教程影视后期专业第二课植物大战僵尸草

发布时间:2017/8/11 8:17:47 

这次我们来用C4D来模拟一个植物大战僵尸草坪圈开的效果,这个效果用到了C4D的毛发系统和一些造型工具来完成。这个效果实现起来并不难,就算C4D刚刚入门的人,操作起来应该也不会感觉太难,而且最终效果还是很有意思的。

步骤如下:

1.首先我们先设置下工程,将工程设置为*FPS。不要忘记在工程菜单(快捷键ctrlD)中也更改下帧速率。

2.设置好工程之后,我们新建一个立方体,起名为Bottom,将其调节成一个扁一些的长方形,用来做长草的土地。同时将正方形的圆角打开,并增加分段数,分段数一定要给足够多,否则等下做卷曲是会有褶皱。

3.这里我们将上一步的方形复制一个,起名为Surface,并转换为可编辑对象(就是我们通常所说的C掉),然后到面级别,删掉除了顶面所有的面。删除面之后不要忘记优化一下,这样长草的地皮就完成了。

4.这里我们为这两个地皮指定一个材质球,调成黄褐色就可以了,因为等下草基本就会将地面盖住,所以细节并不需要太在意。

5.地皮做好了,现在我们来为地皮中上草。我们选中surface层,然后选则菜单栏-模拟-毛发对象-绒毛,草就会被种在surface层上了。

6.然后我们来调节下草的形态。选择绒毛,将数量调节,高度调为30。然后选择与绒毛同时生成的材质,调节下颜色和高光,都改为绿色。并将卷发勾选上。

7.好了现在草的形态基本也就调好了,接下来我们来调节下我们来调节下两个正方形让它更像土地,有些凹凸,而不是像现在这样这样方方正正。我们把bottom和surface打一个组,并在组中添加一个置换工具。然后为置换的着色器添加一个噪波,并将置换的强度打开80%。

8.现在一条草坪就已经做好了,下一步我们就将这条草坪动起来。我们在这个组里再添加一个扭曲工具。注意这里扭曲一定要放在置换下面,顺序不能反。然后将扭曲的范围大体匹配到草坪上,注意下扭曲的作用起始刨面不要放错了,否则扭曲的方向也会错。

9.然后我们让扭曲工具卷起来,将强度调的大一些,并勾选保持纵轴长度。同时将坐标调为世界坐标(快捷键W),将扭曲工具旋转一定角度,这样可以将扭曲的草皮错开一些,不至于穿插。

10.好现在让草皮动起来,这里我们KEY的是扭曲坐标的关键帧,注意下,这里不是key扭曲强度,而是KEY坐标位移,这样才能实现卷轴的圈开的效果。

11.好了这样一个草皮做好了,剩下的只要复制错开关键帧,就可以完成植物大战僵尸里的效果了。

教程是他出的

高新原3年从业经验

参与项目:第三十届中国电影金鸡奖颁奖典礼、光影星播客栏目包装、第60届戛纳电影节.中国之夜、第十二届上海传媒大奖、年北京卫视环球春晚、公益星主张宣传片、年时尚先生颁奖盛典、功夫熊猫3中国首映礼、东风雪铁龙车展等。

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